Head LeftKunden - Mehr als 1300 der weltweit innovativsten Unternehmen vertrauen auf Limelight NetworksHead Right
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Microsoft
„Die Unterstützung von Limelight Networks für Silverlight ist eine klare Bestätigung für die interaktiven, flexiblen Möglichkeiten, die unser Plattformkonzept bietet. Limelight Networks verfügt bereits über einen breiten Kundenstamm, der die führenden Technologien von Windows Media nutzt. Durch die Unterstützung von Silverlight werden die Kunden in der Lage sein, ihre bereits vorhandenen Multimedia-Lösungen so zu erweitern, dass sie Anbietern von Online-Inhalten umfassende Design- und Interaktivitätsfunktionen anbieten können.“

Forest Key, Direktor für User Experience und Webplattform bei Microsoft Corporation
 
mydeo „Das CDN von Limelight Networks bietet erstklassige Leistungsqualität beim Streaming. Unsere Partnerschaft mit dem Unternehmen versetzt uns in die Lage, privaten Videofilmern mit unserem bequemen, kostengünstigen Flatrate-Service unvergleichlich sichere Streaming-Lösungen anzubieten. Streaming ist die ideale Methode, private und familienbezogene Inhalte bereitzustellen, und Limelight kann herausragende Erfolge in der Branche vorweisen, was die enorm zuverlässige Bereitstellung von Streaming-Inhalten betrifft.“

Cary Marsh, Geschäftsführer von Mydeo
 
msnbc.com „Die Plattform von Limelight Networks hat bewiesen, dass sie unsere größten Anwendergruppen problemlos unterstützen kann, auch bei Spitzenzuschauerquoten, die bisher unerreicht waren. Unser Erfolg bei der simultanen Bereitstellung kostenlosen Videomaterials für über 100.000 einzelne Anwender stellt die Leistungsfähigkeit des Internets unter Beweis, wenn es darum geht, ein enorm großes Zielpublikum in Echtzeit und live mit aktuellsten Nachrichten zu versorgen.“

Charlie Tillinghast, Geschäftsführer und Herausgeber von MSNBC.com
 
Dreamworks „Ursprünglich entschieden wir uns für Limelight Networks als CDN-Provider für Shrek 2, da wir wussten, dass wir es mit einem enormen Volumen zu tun haben würden. Die Leistungsfähigkeit der Plattform von Limelight Networks, ihre Skalierbarkeit und Zuverlässigkeit waren so eindrucksvoll, dass wir sie nun für all unsere aktuellen und künftigen Produktionen einsetzen.“

Abe Wong, Leiter Informationstechnologie, DreamWorks
 
Rajshri „Die Verbreitung der Breitbandtechnologie und der 3G-Netze insbesondere in den Industrienationen verleiht uns die Möglichkeit, interaktive Medieninhalte wie z. B. längere Videoproduktionen weltweit für Privatkunden bereitzustellen, auch in Märkten, die mit herkömmlichen Medien nicht durchdrungen werden konnten. Wir sind stolz auf unsere Partnerschaft mit Limelight Networks, und wir freuen uns darüber, dass wir eine enorme Akzeptanz verzeichnen können: Innerhalb von zwei Wochen haben wir bereits über 4 Millionen Videostreams erreicht.“

Rajjat A. Barjatya, Geschäftsführer von Rajshri Media
 
ifilm „Wir blicken voller Erwartung auf das diesjährige Super Bowl, das Finale der US-amerikanischen American-Football-Profiliga National Football League (NFL), und wir sind davon überzeugt, dass wir das höhere Werbeaufkommen in diesem Jahr problemlos bewältigen können werden. Dank der Plattform von Limelight Networks sind wir auf extreme Datenverkehrsspitzen eingerichtet, und wir freuen uns, unseren Kunden auch in diesem Jahr zur Super Bowl wieder die Qualität zu liefern, die sie von uns erwarten.“

Blair Harrison, CEO von IFILM
 
Electronic Arts „Unsere umfassenden Tests mit Limelight Networks haben ergeben, dass die von uns angebotene Downloadgeschwindigkeit bei umfangreichen Dateien mindestens zwei bis vier Mal höher ist. Dies macht sich in Asien und Europa besonders stark bemerkbar.“

Steven Chui, Führungskraft für Online-Architektur bei Electronic Arts
 
GameShadow „Bei der Ausweitung des GameShadow-Service wurde bald klar, dass wir unseren guten Ruf wahren müssen, und unser ursprüngliches Dateiserversystem wurde unter der Belastung stark beansprucht. Wir benötigten ein skalierbares, sehr leistungsfähiges Netz mit mehreren Anschlusspunkten, das all unseren Kunden weltweit eine möglichst hohe Bereitstellungsgeschwindigkeit bietet.“

Tony Treadwell, COO und Gründer von GameShadow
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